Рамки  виньетки

Рамки  для фотошопа

Твоя идеальная фоторамочка

Фотодизайнер








Здесь могла быть

ваша реклама

К сведению


На нашем проекте совершенно бесплатно и без регистрации можно скачать фотошаблоны PSD по любым тематикам для фотошопа. Это готовые бесплатные красивые рамки формата PSD в слоях для фотографий предназначенные детям и всей семьи. Романтические, прикольные, новогодние рамки поздравления с 8 марта, 23 февраля, заготовки шаблоны для фотомонтажа, шаблоны виньеток, календари, портфолио ученика 1 класса, обложки на DVD диски.




Видео уроки по графическим редакторам работающие с растровыми и векторными изображениями. Лучшие программы софт для дизайнеров, а для создания качественного видео монтажа готовые футажи скачать бесплатно.


Фотошоп рамки бесплатно


Шаблоны PSD помогут Вам запросто сделать из вашей дочери волшебную процессу, а из сына сказочного героя рыцаря в золотых доспех и возможно даже превратится в человека паука. Огромная коллекция шаблонов запросто позволяет найти множество вариантов работ для успешной фотосъемки в детских садах или младших классах школ.




    Поддежи сайт AlinaStudio


    Ю.Моней - 41001287961049
    WebMoney - Z205488251409





Gnomon Workshop - Modeling a Next-Gen Weapon: Colt 1911 With Joe Simanello (ENG)

Просмотров: 1 586


Gnomon Workshop - Modeling a Next-Gen Weapon: Colt 1911 With Joe Simanello (ENG)

Gnomon Workshop - Modeling a Next-Gen Weapon: Colt 1911 With Joe Simanello (ENG)
English | VP6F 1024x768 | MP3 48 Kbps | 653 MB
Genre: eLearning
In this tutorial, Joe takes you through his process for modeling a Colt 1911. Using an image plane for reference, he creates the low polygon slide, handle, trigger guard, trigger, barrel, hammer, and sights. He then creates the Sub-D and high poly slide, handle and barrel models. Joe shows how he optimizes the geometry for rendering normal maps and lays out the UVs of the slide, handle and barrel. He discusses trouble shooting normal maps, common errors and things to look for and demonstrates how to create a grayscale 2D normal map, and composite it over the high poly normal map. Finally Joe completes the final model in Maya with textures applied.
Topics Covered:
Using Image Planes
Optimizing Geometry
Normal Maps
UV Mapping
Troubleshooting
Chapters:
1. Low Poly Modeling
2. High Poly Modeling
3. UV Mapping
4. Rendering Normal Maps
5. Photoshop Details, Normal Maps

Получи вип статус и ты сможешь скачивать файлы на высокой скорости




Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.