
Задачи, связанные с различными аспектами компьютерной графики, возникают в самых различных сферах применения информационных технологий. Иногда они являются основой системы, как в играх и некоторых тренажерах, чаще играют важную вспомогательную роль, как в системах обучения, моделирования, управления технологическими процессами. Невозможно представить себе разработку компьютерной графики без использования технологий OpenGL и DirectX. В этой книге максимально подробно описываются обе эти технологии.
Помимо рассмотрения плоской и трехмерной графики, отдельная глава посвящена проблемам создания стереоизображений. Эта перспективная модель графики до сих пор не рассматривалась так подробно, и данная книга ликвидирует этот пробел.

Пособие предназначено студентам и аспирантам радиотехнических специальностей вузов, а также инженерам, занимающихся вопросами синтеза цифровых устройств.
Учебное пособие по дисциплине «Цифровые устройства и микропроцессоры» предназначено для студентов, обучающихся в соответствии Государственным образовательным стандартом по направлению 654200 «Радиотехника» по следующим специальностям: 200700 «Радиотехника», 201400 «Аудиовизуальная техника», 201500 «Бытовая радиоэлектронная аппаратура», 201600 «Радиоэлектронные системы», 201700 «Средства радиоэлектронной борьбы», 071500 «Радиофизика и электроника».
Дисциплина входит в блок общепрофессиональных дисциплин для всех вышеперечисленных специальностей.

Описываются основные и наиболее популярные расширения библиотеки OpenGL, их использование на платформах Windows и Linux. Представлена реализация большого количества эффектов, созданных с помощью этих расширений. Показан механизм расширений и его использование для доступа к возможностям ускорителей с помощью языка шейдеров высокого уровня GLSL. Приведено много примеров реализации различных задач, решающихся с помощью расширений OpenGL.
Изложенные в книге материалы помогут разработчикам при написании приложений, использующих трехмерную графику: игр, систем визуализации данных, систем проектирования.
На компакт-диске содержатся полные тексты примеров, приведенных в книге, исходные коды авторских библиотек, вспомогательные программы.

Первая книга по знаменитому программному продукту - популярнейшему отладчику SoftICE. Книга представляет собой подробный справочник по командам, интерфейсу и архитектуре отладчика SoftICE.
В книге представлены приемы эффективного использования SoftICE для исследования и отладки кода любой сложности, примеры использования команд.
Книга затрагивает вопросы внутреннего устройства ОС Windows NT (в среде которой SoftICE максимально раскрывает свои способности и без понимания которых полноценная работа с отладчиком невозможна), а также рассматривает все команды отладчика, позволяющие получить низкоуровневую информацию об этой ОС.
Ориентирована на системных программистов средней и высокой квалификации, с базовыми знаниями языка ассемблера микропроцессоров серии Intel х86 и работающих с операционными системами фирмы Microsoft, разработчиков низкоуровневых приложений и драйверов, а также просто любителей покопаться в чужом коде.

Эта очень полезная книга расскажет домашним умельцам как установить в квартире санитарно-техническое оборудование и правильно его эксплуатировать. А в случае возникновения неисправности умывальника, ванны, сан. узла и т. п. читатель получит квалифицированный совет по ремонту.

MegabooksPack v.1.01 от 2011- это сборник из 109 электронных книг с помощью которого вы гарантировано научитесь зарабатывать деньги в интернете без каких либо усилий.Этот сборник собирался не один месяц,каждая книга,стоимостью более 15$,бесплатна,проверина и готова к изучению.Содержимое архива...






